2009年4月25日星期六

Webkit架构

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简要的说,WebKit由三个模块组成:JavaScriptCore、WebCore 和 WebKit。WebKit作为了整个项目的名称。

JavaScriptCore:是JavaScript解释器;

WebCore:是整个项目的核心,用来实现render引擎:解析Web页面,生成一个DOM树和一个render树,并最终render it with a backend,当前已经有很多移植的Backend,如WebKit/GTK,WebKit/QT等。backend实际上它是WebCore的一部分。

WebKit:它隐藏并选择WebCore到当前平台。在WebKit/Gtk中,WebCore以Gtk objects的形式出现,并且它们的signals和API类似其他的Gtk objects.


平台与工具

当前WebKit支持四种平台:GTK、QT、Mac OS X、和Cygwin。

GTK和QT使用qmake

Mac OS X使用xcodebuild

Cygwin则使用Visual Studio

下面主要针对Qt版的WebKit作分析介绍:

首先,执行WebKitTools/Scripts下的build-webkit Perl 脚本,可以使用一些参数配置需要的功能模块,主要有SVG的一些功能配置,以及XPATH、XSLT、VIDEO等。脚本执行过程中会对相应的参数进行解析,确定编译选项、功能模块、平台信息以及相应的工具、输出路径等等参数,最后根据不同的参数,使用qmake工具由webkit.pro生成整个工程的makefile。在make的过程中会进一步调用qmake由各个子模块的.pro项目文件生成各模块的makefile。最后make各个子模块的makefile就可以得到需要的目标文件。


工程结构

这个project可以分成JavaScriptCore、WebCore、WebKit三个子模块,对应到三个子目录,具体的如上面WebKit结构介绍的。

更进一步,整个project又分成了六个可构建出来的子project,对应到相应的.pro文件。

WebKit\WebCore\WebCore.pro:生成libQtWebKit.so或libQtWebKit.a,是整个WebKit引擎库,WebKit应用都是基于这个库。

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